南方公园中文维基
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在不同的区域会有不同的主题,如平常、冒险、科幻、神秘、狂想等等,详见主题条目。在不同的主题中,对手(主要是小怪)的形象将会有所不同,所用的技能也会不同,比如科幻主题中有些小怪会使用冰冻技能。
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在不同的区域会有不同的主题,如平常、冒险、科幻、神秘、狂想等等,详见主题条目。在不同的主题中,对手(主要是小怪)的形象将会有所不同,所用的技能也会不同,比如科幻主题中有些小怪会使用冰冻技能,神秘主题中有些小怪会操纵能量等
   
 
在每一个主题中,胜利掉落的物品都不一样,这可能包括升级道具、卡牌等物品。
 
在每一个主题中,胜利掉落的物品都不一样,这可能包括升级道具、卡牌等物品。
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关卡按照主题顺序排布,以章节作为分界线,每个章节有五个关卡。
 
关卡按照主题顺序排布,以章节作为分界线,每个章节有五个关卡。
   
每个关卡有十五个难度,难度循序渐进,以下方的难度表盘作为说明(但一般最多在第六个难度困难指数表就已达到最大了,所以无法判断),在打足够多次数的时候,章节将会升级,掉落物品也会变得更好。
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每个关卡有十五个难度,难度循序渐进,以下方的难度表盘作为说明(但一般最多在第六个难度困难指数表就已达到最大了,所以无法判断),在打足够多次数的时候,章节将会升级,其中的关卡的掉落物品也会变得更好。达到最高等级之后,关卡将无法得到奖励
   
 
== 卡牌 ==
 
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一共有四个主题,冒险(蓝)、科幻(橘)、神秘(绿)、狂想(红),如果算上平常(灰),有五种。在出战时,最多只能选择两种主题的卡牌出战(平常不算在内),所以选择要谨慎。
 
 
 
一共有四个主题,冒险(蓝)、科幻(橘)、神秘(绿)、狂想(红),如果算上平常(灰),有五种。在出战时,最多只能选择两种主题的卡牌出战(平常不算在内),所以选择要谨慎。
 
一共有四个主题,冒险(蓝)、科幻(橘)、神秘(绿)、狂想(红),如果算上平常(灰),有五种。在出战时,最多只能选择两种主题的卡牌出战(平常不算在内),所以选择要谨慎。
   
 
=== 类型 ===
 
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共有战士、肉盾、杀手、远程、术、图腾六种类型的卡牌。
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共有战士、肉盾、杀手、远程、术、图腾六种类型的卡牌。
 
* 战士的特点是近战攻击力强,血量一般。
 
* 战士的特点是近战攻击力强,血量一般。
 
* 肉盾的特点是生命雄厚,但攻击力弱,甚至不能攻击。
 
* 肉盾的特点是生命雄厚,但攻击力弱,甚至不能攻击。
 
* 杀手的特点是生命极少但攻击力高,杀手本身又分为单人杀手与杀手群体,对群攻技能基本没有抵抗力。
 
* 杀手的特点是生命极少但攻击力高,杀手本身又分为单人杀手与杀手群体,对群攻技能基本没有抵抗力。
 
* 远程的特点是生命较少,攻击力一般,但能够远程打击,而且一般附带击退效果,当肉盾的防御无法被突破时,远程就可以在后方一直攻击。
 
* 远程的特点是生命较少,攻击力一般,但能够远程打击,而且一般附带击退效果,当肉盾的防御无法被突破时,远程就可以在后方一直攻击。
* 术并不是职业,而是玩家直接释放的特殊技能,如“法力束缚”可以使角色无法充能,也就不能释放特殊能力,同时也有攻击技能,可以有效造成伤害。
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* 术并不是职业,而是玩家直接释放的特殊技能,如“法力束缚”可以使角色无法充能,也就不能释放特殊能力,同时也有攻击技能,可以有效造成伤害。
* 图腾为一种建筑,本身不仅没有攻击力,还会自动减少生命,同时无法随玩家行动,但能提供各种神奇的效果,比如加快玩家充能速度,隔一段时间发射箭雨打击全场等等。
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* 图腾为一种建筑,本身没有攻击力,同时无法随玩家行动,但能提供各种神奇的效果,比如加快玩家充能速度,隔一段时间发射箭雨打击全场,产生一只只鸡等等。
   
 
=== 品质 ===
 
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共有四种品质:平庸(与其主题颜色相同)、稀有(铜)、史诗(银)、传奇(金),一般来说,品质越高能力越强,但也有玩家反映有些传奇卡牌极其低劣,不符合最高品质应有的能力。
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共有四种品质:平庸(与其主题颜色相同)、稀有(铜)、史诗(银)、传奇(金),一般来说,品质越高能力越强,但也有玩家反映有些传奇卡牌极其低劣,不符合最高品质应有的能力。
   
 
=== 具体属性 ===
 
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生命:表示角色能承受的打击量。
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攻击:表示角色能产生的伤害。
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级别:表示角色的升级次数,当升级次数增多的时候,角色属性也会随之提升。
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等阶:表示角色的升阶次数,每升一阶,战斗力就会大幅提升。
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特殊:表示角色能释放的特殊能力,分为多种类型:充能、战吼、亡语、光环等
   
 
== 主题 ==
 
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2017年7月3日 (一) 16:47的版本

Sppd-keyart

游戏海报

南方公园:手机毁灭者(South Park: Phone Destroyer)是由育碧RedLynx工作室和《南方公园》电视剧创作者特雷·帕克马特·斯通合作开发,游戏结合了实时在线战斗及传统交易型卡牌游戏。

在《南方公园:手机毁灭者》中,玩家将再次扮演一个新来的小孩,组队与其他《南方公园》角色玩耍,他们有牛仔、海盗、电子人甚至神仙。创建你的角色,闯入这个全新《南方公园》原班人马打造的单人冒险手游吧!充满趣味、爆炸性的战斗以及无底线的幽默,玩家建立并升级一个具有完全能量的团队,利用获得的卡牌展现真实的力量。

有策略的升级并使用卡牌是不断提升等级的关键:在线多玩家游戏模式。玩家对玩家的战斗,挑战玩家的技巧与知识来打败对手,只有那样玩家才能升级并在全球排行榜上有一席之地。游戏内的声音也由《南方公园》品牌的角色配音师特雷·帕克马特·斯通带来。

该游戏在台湾地区的译名为《南方四贱客:电话破坏狂》。

游戏剧情

(测试版的剧情路线不明细,如下翻译也只是临时内容,请正式版之后加以补充)

序章:新的手机游戏

故事开始于卡特曼家中,许多各种打扮的孩子们在一起讨论新一轮游戏的主题,克莱德坚决反对精灵——人类战争的主题;肯尼提出的外星——机械主题托肯很接受,但被众人反对;凯尔也试图提出犹太人——基督教徒的主题,但却遭到了所有人的反对。最终,卡特曼从厨房走出,一锤定音决定,玩牛仔——印第安人主题。

特克表示反对,因为牛仔老是输,但卡特曼推荐了一名“一直在玩手机”的新小孩(官方解释为傻缺,但其行动略有出入,有待考证),称他必将扭转战局。于是卡特曼用视频联系了新小孩——也就是玩家,让他参加这场游戏。

至此,南方公园的全民大战游戏——手机毁灭者,正式开幕!

1、印第安仲夏(冒险主题)

游戏开始,

2、众月要塞(冒险主题)

3、电子贫民窟(科幻主题)

4、外星垃圾场(科幻主题)

5、生化人指挥中心(科幻主题)

6、奇异觉醒(神秘主题)

7、神圣之路(神秘主题)

8、犹太忍者隐匿所(神秘主题)

9、魔龙关隘(狂想主题)

10、兽人矿井(狂想主题)

11、精灵避难所(狂想主题)

12、巫师王城堡(狂想主题)

主线副本

主线副本是游戏剧情的体现(尽管目前看来还是一直在打架,没什么剧情),在这个战斗中,玩家面对的是电脑的挑战,故为单人游戏。

主题

在不同的区域会有不同的主题,如平常、冒险、科幻、神秘、狂想等等,详见主题条目。在不同的主题中,对手(主要是小怪)的形象将会有所不同,所用的技能也会不同,比如科幻主题中有些小怪会使用冰冻技能,神秘主题中有些小怪会操纵能量等。

在每一个主题中,胜利掉落的物品都不一样,这可能包括升级道具、卡牌等物品。

关卡

关卡按照主题顺序排布,以章节作为分界线,每个章节有五个关卡。

每个关卡有十五个难度,难度循序渐进,以下方的难度表盘作为说明(但一般最多在第六个难度困难指数表就已达到最大了,所以无法判断),在打足够多次数的时候,章节将会升级,其中的关卡的掉落物品也会变得更好。达到最高等级之后,关卡将无法得到奖励。

卡牌

卡牌有主题、类型和品质三个本质属性,也有生命、攻击、级别、阶层、特殊等详细属性。

主题

一共有四个主题,冒险(蓝)、科幻(橘)、神秘(绿)、狂想(红),如果算上平常(灰),有五种。在出战时,最多只能选择两种主题的卡牌出战(平常不算在内),所以选择要谨慎。

类型

共有战士、肉盾、杀手、远程、奇术、图腾六种类型的卡牌。

  • 战士的特点是近战攻击力强,血量一般。
  • 肉盾的特点是生命雄厚,但攻击力弱,甚至不能攻击。
  • 杀手的特点是生命极少但攻击力高,杀手本身又分为单人杀手与杀手群体,对群攻技能基本没有抵抗力。
  • 远程的特点是生命较少,攻击力一般,但能够远程打击,而且一般附带击退效果,当肉盾的防御无法被突破时,远程就可以在后方一直攻击。
  • 奇术并不是职业,而是玩家直接释放的特殊技能,如“法力束缚”可以使角色无法充能,也就不能释放特殊能力,同时也有攻击技能,可以有效造成伤害。
  • 图腾为一种建筑,本身没有攻击力,同时无法随玩家行动,但能提供各种神奇的效果,比如加快玩家充能速度,隔一段时间发射箭雨打击全场,产生一只只鸡等等。

品质

共有四种品质:平庸(与其主题颜色相同)、稀有(铜)、史诗(银)、传奇(金),一般来说,品质越高,能力越强,但也有玩家反映有些传奇卡牌极其低劣,不符合最高品质应有的能力。

具体属性

生命:表示角色能承受的打击量。

攻击:表示角色能产生的伤害。

级别:表示角色的升级次数,当升级次数增多的时候,角色属性也会随之提升。

等阶:表示角色的升阶次数,每升一阶,战斗力就会大幅提升。

特殊:表示角色能释放的特殊能力,分为多种类型:充能、战吼、亡语、光环等

主题

商店

战斗

PVP

画廊