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本页面包括导向南方公园:完整破碎的所有游戏玩法的指引。

在本游戏中,总体上具有五种不同的游戏内部机制:基础机制,世界探索,手机应用,战斗系统,小游戏。

基础机制 编辑

世界探索 编辑

探索概览 编辑

与前作类似,可随意在世界中移动,通过与世界交互的方式前行。有些地方会遭到阻挡——可以用一定的方法绕过或摧毁。

解谜 编辑

谜题经常以阻隔道路的功能出现,在满足一定条件时可以通过特殊的技能或道具解开。

手机应用 编辑

浣熊墙 编辑

匠人巧手 编辑

角色信息 编辑

战斗系统编辑

战斗概览 编辑

战斗基本上为寻常的棋盘回合制,可以平时探索世界的方式移动角色,在场地上可以释放相应的技能对对手造成伤害或者对己方进行辅助。

职业 编辑

在本游戏中共有10个职业可供选择——如果算上拓展包的附送职业,共有12种。

每个职业都具有相应的四个技能,在此基础上可以随意搭配,不具有技能位置的限制,但是技能数量固定。

神器 编辑

本游戏的新机制,角色的能力和特殊属性不再由技能直接决定,而是由身上穿戴的神器为判定标准,神器的功效非常多,具体细节请查看该页面。神器本身也是一种可收集品,收集的数量和角色信息中的头衔有关,能够帮助得到一些奖励。

敌人 编辑

敌人的技能和伤害随着难度的变化会有所不同,其它难度则需要再对应乘除一定的百分比,百分比如下,以英雄难度为100%标准:

  • 日常:50%
  • 英雄:100%
  • 大师:125%
  • 恶魔:175%

敌人的具体细节(包括技能、伤害、敌人种类等)会在他们作为角色的页面描述,这里将提供一个对敌人类型的概览。

  • Swarmer:生命值少,移动力一般,攻击力一般的杂兵,但数量一般比较多,战斗时常以围攻让我方应付不来。可以用大范围攻击技能和电击状态有效伤害他们。
  • Needler:生命值少,移动力低,很喜欢远程攻击。战斗时尽可能找掩护,并用自己的远程攻击打掉他们。
  • Bruiser:近距离的战争机器,生命值高,伤害高。在战斗中要避免贴近战斗,用击退的技能将其推远。
  • Blocker:生命值高,会使用格挡技能,击杀相当困难。尽可能避免在他们格挡的时候进行攻击,也可以用击退的技能打破他们的格挡状态。
  • Sniper:有着超远程攻击的敌人,生命值低,经常躲在自己的队友后面施放技能。可以冲向他们近距离攻击,也可以用自己的远程攻击技能狙杀之。
  • Medic:以各种治疗和状态效果辅助,自己也能攻击。将其从敌方用拖拽的方法拉到自己这边,即可避免他们的影响。
  • Bomber:以大范围高伤害技能攻击,无视障碍物进行打击,经常运用蓄力的技能。对蓄力技能,想办法离开伤害区域,或者通过拖拽将伤害区域移位。
  • Assassin:伤害极高,移动力也大,在很短的时间内就能造成大量伤害。逃离不是好方法,可以用冰冻等技能暂时避免其严重伤害,也可以让高生命的友军挡在他们面前挡住伤害。抓住机会,尽可能快地击杀他们。
  • Griefer:远程攻击,在远处造成负面状态,拖倒我方。可以用治疗技能和解药对付负面状态,用远程攻击和我方的强力攻击角色将其绞杀。
  • Summoner:这种敌人能够召唤更多的角色出场,结果会造成许多敌军一起出现伤害我方。如果我方仅仅在对战这些敌人,可以慢慢操作,先解决召唤出来的敌人,再将召唤者也解决掉,但如果问题不止一个,就要尽可能防止他们召唤的技能出现。

状态影响 编辑

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