Wiki South Park
Advertisement
General


Mongolian Beef est une quête secondaire dans South Park: Le Bâton de la Vérité, où Tuong Lu Kim dit au Nouveau de se débarrasser des Mongols en battant leurs enfants dans le Tower of Peace.

Synopsis

Tuong Lu Kim a été conquise par les Mongols. Ils l'obligent à servir du bœuf mongol, qui sent le connard de Lionel Richie. Battez tous les Mongols pour qu'ils laissent M. Kim tranquille.

Résumé

Après avoir parlé à Tuong Lu Kim, vous allez à la Tower of Peace. Montez dans la tour en combattant les Mongolian Kids que vous rencontrez. Après avoir affronté les enfants mongols, vous atteignez le dernier étage et affrontez la horde mongole. Après avoir vaincu la Horde mongole, vous redescendez la tour et parlez avec M. Kim pour terminer la quête. Il vous récompense avec une demande d'ami et un objet d'invocation.

Premier niveau

Lorsque vous entrez dans la tour, un enfant mongol dit quelque chose en mongol et frappe un gong. Les escaliers menant au niveau suivant sont tirés vers le haut comme un pont-levis et une bataille commence. Les ennemis se composent d'un Torguud (mêlée) et de deux Khorchins (à distance). Pour voir la liste des statistiques et des attaques que ces ennemis utiliseront, voir Mongolian Kids.

Une fois la bataille terminée, tirez sur la cible sur la corde avec votre outil Shoot pour descendre les escaliers et passer au niveau suivant.

Deuxième niveau

En montant les escaliers, vous verrez un gong posé juste devant vous. Frapper ceci, ou l'ignorer et continuer vers la droite fera sortir les ennemis des murs et attaquera. Les ennemis sont constitués de deux Torguuds, bien qu'ils soient habillés différemment, ils ont les mêmes statistiques.

Une fois que vous les aurez vaincus, vous recevrez la Arc mongol. Si vous marchez tout à droite sur le balcon, vous verrez un Chinpokomon suspendu au-dessus de vous. Utilisez l'outil Tirer pour le renverser et le récupérer.

Regardez à votre droite et vous verrez que les enfants mongols ont laissé des trous dans le mur lorsqu'ils ont fait irruption. Entrez celui de droite et marchez vers la droite. Récupérez la clé du trésor mongol lorsque vous y êtes invité. Sortez du mur et entrez dans le trou à gauche. Marchez vers la gauche et vous devriez vous retrouver derrière le coffre rouge verrouillé. La clé débloquera le coffre, qui contient une barbe mongorienne et un patch d'épée flamboyante (3).

Après avoir récupéré le trésor et pillé les corps, montez les escaliers pour passer au niveau suivant.

Troisième niveau

Les escaliers qui montent sont bloqués par un puzzle de porte. Si vous vous déplacez vers la droite, un enfant mongol franchira le mur et attaquera. Les ennemis se composent d'un Torguud et de deux Khorchins.

Une fois qu'ils sont vaincus, entrez dans le trou laissé par l'enfant et vous vous retrouverez sur le balcon de droite. Au-dessus de vous pend une pièce du puzzle de la porte. Abattez-le avec l'outil Shoot et récupérez-le. Retournez dans la zone centrale du niveau et placez-la sur le côté gauche des énigmes de la porte pour que le dragon soit terminé.

Frappez les deux dragons de chaque côté de la porte l'un après l'autre et la porte s'ouvrira. Assurez-vous d'avoir pensé à piller les corps avant de monter les escaliers.

Niveau boss

La horde mongole

Entrer dans ce niveau vous mettra immédiatement en bataille avec le boss. Vous affrontez les Horde mongole. Pour la liste des attaques et autres, cliquez sur le lien hypertexte.

Une stratégie suggérée consiste simplement à leur infliger autant de débuffs de dégâts par tour et à les attendre. Parce qu'ils sont un ennemi unique (bien qu'ils soient composés de plusieurs personnes), appliquer des débuffs est assez facile.

Soyez prêt à bloquer ou à guérir des débuffs, car la plupart des attaques de cet ennemi provoqueront des débuffs dangereux si elles ne sont pas bloquées.

Quitter la Tour

Une fois la Horde mongole vaincue, presque tous les feux d'artifice de la tour s'allumeront spontanément. Cela ne vous fera pas de mal, mais vous devez partir maintenant.

Un Torguud et un Khorchin tenteront de vous empêcher de partir au niveau 2, alors n'oubliez pas de les piller avant de partir.

Une fois que vous avez quitté la tour, retournez voir M. Kim pour votre prix : un objet d'invocation et une demande d'ami.

Quêtes de South Park: Le Bâton de la Vérité
Quêtes principales

The New Kid in TownCall the BannersGate CrasherHot CoffeeDetention SentenceThe BardIt's LateAlien AbductionGain New AlliesNonconformistPTA ProblemsAttack the SchoolGo Back HomeDefeat the Underpants GnomesForging AlliancesRecruit the GirlsPose as Bebe's BoyfriendUnplanned ParenthoodHeading NorthO CanadaBeat Up ClydeBetrayal From Within

Quêtes secondaires
Big Game Huntin' With JimboDefeat ManBearPigDropping the Kids OffFind JesusFlower For a PrincessHide 'n' SeekMagical SongsManBearPigMongolian BeefMr. Slave's PackageN*** Zombie BountyPhase OneRats in the CellarRestoring the BalanceThe Homeless ProblemThe She-OgreThe Timmy ExpressUnfriend Al GoreVulcan AroundWasted Cache
Voir aussi: South Park: Le Bâton de la Vérité

Advertisement