Dans South Park: Le Bâton de la Vérité et South Park : L'Annale du destin, les joueurs peuvent choisir différentes classes de combat pour Le Nouveau.
South Park: Le Bâton de la Vérité

Classes disponible sur South Park: Le Bâton de la Vérité
Quatre classes sont disponibles :
Image | Nom | Description |
---|---|---|
![]() |
Fighter | A Fighter has courage, honor, and the ability to kick fucking ass. |
![]() |
Mage | A Mage is like a wizard, only not as cool. |
![]() |
Thief | A stealthy class that requires intense skill and sneaky feet. |
![]() |
Jew | Jew, huh? So I guess we'll never really be friends. |
South Park : L'Annale du destin

Classes originales disponibles pour South Park : The Fractured But Whole (à partir du haut) : Speedster, Brutalist, Blaster, Psychic, Cyborg, Gadgeteer, Martial Artist, Assassin, Elementalist, Plantmancer.
Le New Kid aura initialement trois choix de classe de départ. Ils gagneront une autre classe trois fois de plus au cours de l'histoire, permettant à The New Kid de mélanger et assortir les compétences entre les classes déverrouillées.
Les classes Netherborn et Final Girl diffèrent, car elles sont déverrouillées lorsque From Dusk till Casa Bonita et Bring the Crunch sont lancés, ils seront alors disponibles pour les parties ultérieures du jeu. Une fois que The New Kid a choisi une classe, il peut parler à The Coon afin de changer de classe. Une fois que The New Kid sera sous la tutelle du docteur Timothy, il permettra à The New Kid d'accéder à toutes les classes.
À tout moment, le New Kid n'est autorisé à avoir que trois compétences et une capacité ultime équipées dans l'onglet "Pouvoirs".
Cours initiaux
- Brutalist - Dégâts importants avec une portée minimale.
- Speedster - Pliez l'espace et le temps lui-même pour effectuer des attaques rapides. Fonctionne à courte et moyenne distance.
- Blaster - Longue distance avec des dégâts modérés, peut utiliser l'effet de statut Brûlant.
Classes supplémentaires (Lot 1)
- Elémentaliste - Dégâts faibles à modérés mais utilise les effets de statut Chilled et Shocked. Une compétence de soin.
- Psychic - Dommages modérés et peut infliger le statut Confus et Défense vers le bas. Deux compétences de guérison.
- Cyborg - Contrôle de foule à courte portée. Peut utiliser l'effet État de choc.
Classes supplémentaires (Lot 2)
- Assassin - Dégâts physiques modérés, provoque des saignements, certaines compétences confèrent l'invisibilité. Fonctionne à toutes les gammes.
- Gadgeteer - Capacités basées sur des gadgets avec des dégâts faibles à modérés. Crée des leurres qui peuvent exploser et bloquer les effets de statut. Fonctionne à gamme modérée à élevée.
Classes supplémentaires (Lot 3)
- Plantmancer - 2 capacités d'attaque et 2 de soin. Peut infliger l'effet de statut Charmed et peut faire revivre les alliés tombés.
- Artiste martial - Dégâts les plus élevés de toutes les classes. Capable à courte et moyenne portée. Peut provoquer l'effet de statut Enragé.
Cours supplémentaires (Lot 4) - Inclus dans From Dusk till Casa Bonita
- Netherborn - Dégâts modérés avec plusieurs attaques à zone d'effet. Peut renforcer les compétences pour les rendre encore plus puissantes.
Cours supplémentaires (Lot 5) - Inclus dans Bring the Crunch
- Final Girl – À utiliser pour prendre un avantage tactique au combat et piéger des adversaires effrayants.