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Netherborn est une classe supplémentaire dans South Park : L'Annale du destin. Il est obtenu au début de la mission téléchargeable, From Dusk till Casa Bonita.

Mysterion est classé comme Né du Néant dans le jeu.

Tactique

Le Netherborn est spécialisé dans les dégâts infligés à plusieurs ennemis. Principalement, ses attaques infligent des dégâts directs, mais certaines de ses capacités infligent des effets de statut.

L'une des capacités les plus remarquables du Netherborn est le Ghastly Grasp, où il inflige des dégâts en chaîne à tous les ennemis dans une zone de tuiles à 3 colonnes. La capacité Dire Shroud a un effet à double tranchant, où elle peut être appliquée à une cible spécifique sur l'ensemble du champ de bataille. Si la capacité est appliquée sur elle-même ou sur un allié, elle fournit un buff de guérison et de protection, tandis que si la capacité est appliquée sur des ennemis, Defense Down sera infligée à l'ennemi ciblé.

La capacité ultime du Netherborn, Grim Fate est un changeur de jeu potentiel - lorsqu'il est invoqué, il inflige Chilled à tous les ennemis dans un rayon complet (8 tuiles), et pour les trois prochains tours, une version améliorée de l'ensemble de capacités par défaut du Netherborn ( Soul Slash, Ghastly Grasp, Dire Shroud) seront appliqués, remplaçant toutes les capacités définies pour le pré-lancement de la bataille de l'Ultimate.

Abilities

Netherborn costume

Écran de sélection de classe Netherborn.
En haut à gauche : costume par défaut
Au centre : Capacités (de gauche à droite : Grim Fate, Soul Slash, Ghastly Grasp, Dire Shroud)
Droite : illustration du personnage

Toutes les statistiques ci-dessous sont en difficulté héroïque, pour les autres difficultés, toujours vides.

Le pourcentage dans "Dégâts" (ou Protection) est le pourcentage correspondant de l'Attribut.

Forme Normale

  • Soul Slash - Dégâts et repousse les ennemis
    • Portée : 3 tuiles ennemies verticales et une derrière en forme de croix ou de "T" devant le joueur
    • Attribut : musclé
    • Dégâts : Modérés (140 %)
    • Effet de statut : recul
  • Ghastly Grasp - Attaque à distance qui enchaîne les ennemis proches
    • Portée : 3 tuiles ennemies verticales devant le joueur, crée une attaque de réaction en chaîne si les ennemis sont à portée d'attaque
    • Attribut : Cerveau
    • Dégâts : Modérés (130 %)
    • Effet de statut : aucun
  • Dire Shroud - Buff soi-même ou un ami, ou hante un ennemi
    • Portée : n'importe quelle tuile dans une plage de trois tuiles
    • Attribut : Sperme
    • Ennemi:
      • Dégâts : Modérés (180 %)
      • Effet de statut : Défense vers le bas
    • Alliés ou soi-même :
      • Protection : modérée (200 %)
      • Effet de statut : gagnez en protection et en régénération
  • Grim Fate - Ultimate - Refroidit les ennemis, gagne des pouvoirs impies
    • Portée : 8 tuiles ennemies encerclées autour du joueur
    • Attribut : Sperme
    • Dégâts : Aucun
    • Effet de statut : l'ennemi inflige Chilled, le joueur gagne Grim Fate
    • Autre: Grim Fate donne au New Kid des capacités de puissance Netherborn entièrement améliorées et un ensemble de costumes Heckraiser (maintenant devenu Ultimate Netherborn) pour les 3 prochains tours.

Né du Néant Ultime (Forme Mortelle)

  • Grim Slash - Dégâts, repousse et ralentit les ennemis.
    • Portée : 3 tuiles ennemies verticales et une derrière en forme de croix ou de "T" devant le New Kid.
    • Dégâts : Élevés (210 %)
    • Effet de statut : recul à trois tuiles, lent
  • Grim Grasp - Frappe une large zone
    • Plage : un grand rectangle (7 tuiles verticales et 5 tuiles horizontales) devant The New Kid.
    • Dégâts : Modérés (255 %)
    • Effet de statut : aucun
  • Grim Shroud - Buff soi-même ou un ami, ou hante un ennemi
    • Portée : n'importe quelle tuile sur l'ensemble du champ de bataille
    • Ennemi:
      • Dégâts : modérés à élevés (265 %)
      • Effet de statut : Défense vers le bas
    • Alliés ou soi-même :
      • Guérison : élevée (500 %)
      • Protection : Élevée (300 %)
      • Effet de statut : soignez complètement, gagnez en protection et en régénération

Galerie

Anecdotes

  • La classe Netherborn est l'une des deux seules classes à ce jour qui possède des capacités qui utilisent les trois attributs, c'est-à-dire Brawn, Brains et Spunk. Final Girl utilise également tous les attributs.
  • La tenue Heckraiser sera automatiquement ajustée lorsque la capacité ultime du Netherborn sera lancée.
  • Si la classe Netherborn devait être sélectionnée lors des missions où votre premier des quatres classes est choisi, il n'y aura pas de tutoriel de capacité contre les intrus à la maison contrairement aux autres classes.
    • C'est parce que le didacticiel pour les capacités du Netherborn est effectué au début de From Dusk till Casa Bonita ; la classe Netherborn ne peut être obtenue que si le DLC est acheté pour le jeu.


Classes de South Park : L'Annale du destin
BrutalistSpeedsterBlasterElementalistPsychicCyborgAssassinGadgeteerPlantmancerMartial ArtistNetherborn (DLC)Final Girl (DLC)
Voir aussi: South Park : L'Annale du destin
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